IT-Klassik

Design Patterns

Das Buch der „Gang of Four“: 23 Entwurfsmuster für objektorientierte Software – Erzeugungs-, Struktur- und Verhaltensmuster –, jeweils mit Zweck, Struktur, Beispielen und Abwägungen, dazu die Fallstudie eines Texteditors.

Die 23 Muster dieses Buchs laufen in der Rubrik Design Patterns Schritt für Schritt ab, jeweils mit lauffähigem Java-Code.

Buchdaten: Wikipedia, abgerufen am 29. Oktober 2026 · Inhaltsangabe: Claude (Redaktion)

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